Sunday, May 30, 2010

pembuatan program segitiga menggunakan konstruktor di Java Netbeans 6.0

Pertanyaan pertama, apa itu konstruktor??Konstruktor adalah bagian dari definisi suatu kelas yang berfungsi menciptakan instans dari kelas tersebut. Konstruktor ini bisa kita buat sendiri, atau bila kita tidak mendefinisikannya, maka kompiler Java akan...
read more...

Friday, May 28, 2010

SOFTWARE AND SOFTWARE ENGINEERING

Selama tiga dekade pertama dari era komputerisasi, tantangan utama adalah mengembangkan hardware komputer yang dapat mengurangi biaya pengolahan dan penyimpanan data. Selama dekade tahun 1980 an, kemajuan yang pesat dari mikro elektronik menghasilkan...
read more...

Rekayasa Perangkat Lunak

SOFTWARE ENGINEERINGSoftware Engineering adalah Ilmu yang mempelajari teknik pembuatan software / perangkat lunak yang baik dengan pendekatan teknik (Engineering approach).Dalam membuat software yang baik, ada beberapa cara :1. Fase Perencanaan (Planning)...
read more...

Wednesday, May 26, 2010

Program Perhitungan sederhana menggunakan java Netbeans 6.0

Kali ini kita akan membuat program java menggunakan Netbeans 6.0, Dengan memanfaatkan jFrame Form. yaitu sebuah fitur yang diberikan oleh Netbeans agar mempermudah pengguna menggunakan / menjalankan program java.1. Hal pertama yang harus diperhatikan...
read more...

Thursday, May 20, 2010

Membuat Program percabangan “if” majemuk pada Java dengan judul zodiac

Program Percabangan if majemuk adalah program yang dilajalankan akan berhenti ketika proses telah menemukan kondisi true, hal ini akan meningkatkan performance dari program yang kita buat dibandingkan dengan program yang dibuat dengan if tunggal. Berikut...
read more...